La tecnologia in questione è in elaborazione da anni e le licenze d'uso dei giochi vengono concesse direttamente dalle Software Game House ragion per cui il ruolo dei colossi sarebbe trasversale, marginale scarsamente dirompente (nel caso di una politica di
contrasto) ; in un ottica alternativa d'innovazione, getta le basi per nuove sfide, per la ricerca di più mirate differenziazioni da parte dei colossi. Una cosa è certa, tale tecnologia spopolera solo ed unicamente quando il digital divide sarà interamente colmato.